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HolzpuzzleZahl der Puzzleteile100 - 399 Teile
Spectre Tile Puzzle

Titel : Spectre Tile Puzzle
Untertitel : Ein Ein-Stein-Puzzle
Material : Holz
Teilezahl : 111 identisch geschnittene Teile
Hersteller : Nervous System
Art.-Nr. : NS 036
Folgende Varianten haben wir im Sortiment:
Holz / Türkis Muster
Art.-Nr. -T

79,90 EUR
Lieferbar
Verstanden habe ich Folgenes: es handelt sich um 111 identisch geschnittene, unregelmäßige Teile, die aneinandergelegt nie dasselbe Muster ergeben. Wer es gern überhaupt ohne Muster hätte, benutzt die Rückseite der Teile.

Diese Kacheln werden 'Einstein' genannt - nicht nach Albert Einstein, sondern als Wortspiel 'ein Stein'. Es hat sich auch im Englischen für diese Art Kachel durchgesetzt.

NICHT verstanden habe ich, dass mit diesem Prinzip ein mathematisches Mysterium gelöst wurde. Daher zitiere ich den Originaltext für diejenigen unter Ihnen, die die Weihen der höheren Mathematik genossen haben:

The Spectre Puzzle is a wooden puzzle and mathematical toy consisting of identically shaped pieces which tile in a unique way that never repeats. It is based on a recent mathematical discovery, the Spectre tile which answered a long-standing mathematical mystery: does a so-called “einstein” exist? That is an aperiodic monotile, a single shape which tiles the plane but never makes the same pattern twice. Seems impossible? Now you can play with the mind bending shape and discover how it works.
Our version of the Spectre tile has curvy, interlocking edges for better puzzling. The set comes with 111 wooden tiles with two different patterns printed on them. You can assemble the puzzle as you like or try to figure out the rules to make an infinite tile. By having two different patterns on the tiles, we enable a little bit of creativity in the assembly. If you prefer your puzzle to be patternless, flip the pieces over to construct a plain wood version. Learn more in our blog post.

Warning: this is a hard puzzle! While the tiles never repeat, there aren’t exactly infinite ways to assemble the puzzle. There are specific rules you have to follow in order to tile endlessly, otherwise you can hit dead ends that leave unfillable gaps.